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Inserción y edición de objetos multimedia

Además de archivos SWF y FLV, puede insertar películas QuickTime o Shockwave, applets de Java, controles ActiveX u otros objetos de audio o vídeo en un documento de Dreamweaver. Si ha insertado atributos de accesibilidad con un objeto multimedia, puede establecer los atributos de accesibilidad y editar dichos valores en el código HTML.

  1. Sitúe el punto de inserción en la ventana de documento en la que desea insertar el objeto.
  2. Inserte el objeto siguiendo uno de estos procedimientos:
    • En la categoría Común del panel Insertar, haga clic en el botón Media y seleccione el icono para el tipo de objeto que desea insertar.

    • Seleccione el objeto adecuado en el submenú Insertar > Media.

    • Si el objeto que desea insertar no es un objeto Shockwave, Applet o ActiveX, seleccione Plug-in del submenú Insertar > Media.

      Aparecerá un cuadro de diálogo que le permitirá seleccionar un archivo origen y especificar diversos parámetros para el objeto multimedia.

      Para evitar que aparezcan estos cuadros de diálogo, seleccione Edición > Preferencias > General (Windows) o Dreamweaver > Preferencias > General (Macintosh) y desactive la opción Mostrar diálogo al insertar objetos. Para anular las preferencias de presentación de cuadros de diálogo, mantenga presionada la tecla Control (Windows) u Opción (Macintosh) mientras inserta el objeto. Por ejemplo, para insertar un marcador de posición para una película Shockwave sin especificar el archivo, mantenga presionada la tecla Control u Opción y haga clic en el botón Shockwave en el menú emergente Media de la categoría Común del panel Insertar, o bien seleccione Insertar > Media > Shockwave.
  3. Seleccione las opciones del cuadro de diálogo Seleccionar archivo y haga clic en Aceptar.
    Nota: Aparece el cuadro de diálogo Atributos de accesibilidad si ha elegido mostrar los atributos al insertar medios en el cuadro de diálogo Edición > Preferencias.
  4. Establezca los atributos de accesibilidad.
    Nota: También puede editar atributos de objetos multimedia seleccionando el objeto y editando el código HTML en la vista Código o haciendo clic con el botón derecho del ratón (Windows) o manteniendo pulsada la tecla Control y haciendo clic (Macintosh) y, a continuación, seleccionando Editar código de etiqueta.
    Título
    Introduzca un título para el objeto multimedia.

    Clave de acceso
    Introduzca un equivalente para teclado (una letra) en el cuadro de texto para seleccionar el objeto multimedia en el navegador. Esto permite al visitante del sitio utilizar la tecla Control (Windows) con la clave de acceso para acceder al objeto. Por ejemplo, si introduce B como Clave de acceso, utilice Control+B para seleccionar el objeto en el navegador.

    Índice de fichas
    Introduzca un número para el orden de tabulación del objeto de formulario. Configurar el orden de tabulación resulta útil cuando existen otros vínculos y objetos de formulario en la página y es preciso que el usuario se desplace a través de ellos en un orden específico. Si establece el orden de tabulación de un objeto, asegúrese de definir el orden de tabulación de todos ellos.

  5. Haga clic en Aceptar para insertar el objeto multimedia.
    Nota: Si pulsa Cancelar, en el documento aparece un marcador de posición de objeto multimedia pero Dreamweaver no le asocia etiquetas o atributos de accesibilidad.

    Utilice el inspector de propiedades para especificar un archivo de origen o para establecer las dimensiones y otros parámetros y atributos de cada objeto. Puede editar los atributos de accesibilidad de un objeto.