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Definición de contenido dinámico mediante un CFC

Puede definir un juego de registros como fuente de contenido dinámico en Dreamweaver empleando un CFC que contenga una definición de juego de registros.

  1. En el cuadro Nombre, introduzca un nombre para el juego de registros CFC.

    Una práctica habitual consiste en añadir el prefijo rs a los nombres de juegos de registros para distinguirlos de otros nombres de objetos en el código, por ejemplo: rsPressRelease.

    Los nombres de juegos de registros sólo deben contener caracteres alfanuméricos y guiones bajos (_). No puede incluir caracteres especiales ni espacios.

  2. Seleccione un paquete entre los que ya están definidos en el servidor.

    Si el paquete no aparece en el menú emergente, puede actualizar la lista haciendo clic en el botón Actualizar que se encuentra junto al menú emergente.

    Asegúrese de que primero ha cargado los CFC en el servidor de prueba. Sólo se muestran los CFC del servidor de prueba.

  3. Seleccione un componente de los que se definen en el paquete seleccionado actualmente.

    Si el menú emergente del componente no contiene ningún componente, o bien si ninguno de los componentes creados previamente aparece en el menú, deberá cargar los archivos CFC en el servidor de prueba.

  4. (Opcional) Para crear un componente nuevo, haga clic en el botón Crear nuevo componente.
    1. En el cuadro Nombre, introduzca un nombre para el nuevo CFC. El nombre sólo debe contener caracteres alfanuméricos y guiones bajos (_).
    2. En el cuadro Directorio de componentes, escriba la ubicación del CFC o localice la carpeta.
      Nota: La carpeta debe estar en la ruta relativa a la carpeta raíz del sitio.
  5. En el menú emergente Función, seleccione la función que contenga la definición del juego de registros.

    El menú emergente Función contiene sólo las funciones definidas en el componente seleccionado actualmente. Si no aparece ninguna función en el menú emergente, o si no se reflejan los últimos cambios realizados en las funciones que aparecen, verifique que estos cambios se guardaron y se cargaron en el servidor.

    Nota: Los cuadros Conexión y SQL son de sólo lectura.
  6. Haga clic en el botón Editar para editar cada parámetro (tipo, valor y valor predeterminado) que deba enviarse como argumento de función.
    1. Escriba un valor para el parámetro actual. Para ello, seleccione el tipo de valor en el menú emergente Valor y escriba el valor en el cuadro de la derecha.

      El tipo de valor puede ser un parámetro de URL, una variable de formulario, una cookie, una variable de sesión, una variable de aplicación o un valor introducido.

    2. Introduzca un valor predeterminado para el parámetro en el cuadro Valor predeterminado.

      Si no se devuelve ningún valor de tiempo de ejecución, se utilizará el valor de parámetro predeterminado.

    3. Haga clic en Aceptar.

    No es posible modificar la conexión de base de datos y la consulta SQL del juego de registros. Estos campos aparecen siempre desactivados: la conexión y la consulta SQL sólo se muestran a título informativo.

  7. Haga clic en Prueba para conectar con la base de datos y crear una instancia del juego de registros.

    Si la declaración SQL contiene parámetros de página, compruebe que la columna Valor predeterminado del cuadro Parámetros contiene valores de prueba válidos antes de hacer clic en Prueba.

    Si la consulta se ha realizado correctamente, el juego de registros se muestra en una tabla. Cada fila contiene un registro y cada columna representa un campo de dicho registro.

    Haga clic en Aceptar para vaciar la consulta CFC.

  8. Haga clic en Aceptar.